都市だ: | ウィチタ |
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電話 | 316.259.1999 |
Eメール | [email protected] |
ウェブサイト | ChristopherGulickArt.com |
利用可能なサービス
代表的なトピックは以下の通り:
注意* 以下の見積もりは、過去および仮定のシナリオに基づいています。各状況はクライアントの特定のニーズに合わせて調整されます。
(注意* 学校生徒のプレゼンテーションは、ワークショップの概要と同じモデルの詳細に基づいています。生徒のニーズに合わせたプレゼンテーション。下記参照)
ワークショップ・プレゼンテーションの説明
ワークショップでは、彫刻や様々な2次元メディアの視覚的な運動性を研究・探求する。
このワークショップでは、線、形、影、光、色の領域を含む正と負の空間の対称と非対称の構成が基本的な焦点となる。ホスト・アーティストの個人的な作品は、「可動」タイプのキネティック・スカルプチャーを基本としているが、これらのコンセプトは、ビジュアル・アート、パフォーミング・アーツ、そして音楽のあらゆる領域を促進する。ワークショップのプレゼンテーションでは、自動車、航空宇宙、電気通信の物理プラント建設におけるアーティストの経験や、過去25年間のキネティック・スカルプチャー建設に至るまで、「バランス」に関連するいくつかの側面について話す。建築プロジェクトでは、初稿の研究用マケットサイズの彫刻のデザインと製作を行う。これらの彫刻は、吊り下げ型(モビール)、自立型、ベースレリーフ(投影レリーフ)、および/またはミクストメディアの2D作品での組み合わせが含まれる。
*注:2次元の作品も研究の一部であり、彫刻の視覚的運動学が重要な焦点となるが、これらの概念は、具象であれ非具象であれ、2次元デザインの重要な側面として2次元デザインにも適用される。
これらのプロジェクトは、フックやループ、ワイヤーやロッドのレバー式など、ローテクでシンプルなメカニズムが中心だ。ポジティブな空間は、板金、プラスチック、拾ったオブジェを使うことで表現されている。このプレゼンテーションには、電子工学、オートマタ、ロボット工学は含まれていない。しかし、これらのプレゼンテーションの原理、プロジェクトの組み立て、ワークショップの具体的なゴールは、確かに前述したことに関連する基本である。
材料は提供される:
様々な種類とゲージの金属棒とワイヤー、様々な種類のシートメタルとシートプラスチック、そして様々な拾い物が材料在庫の一部となる。画用紙や数種類の画材も会場に用意する。
提供されるツール
標準的な手工具、軽切削工具、ドリルも用意する。
ワークショップの参加者は、以下のものを用意しなければならない:
個人用安全眼鏡またはゴーグル、個人用作業手袋、つま先まである靴(鋭利なものや落下物から保護するため)、軽作業用エプロンまたは保護用作業シャツのようなもの。